當前位置:首頁 > 最新公告>前沿技術 > 速看!高精度实景三维模型标准说明

速看!高精度實景三維模型標準說明

時間:2020-03-17 14:25:25
傾斜攝影數據快速建模現已不成問題了,如何生產高精度模型?如何提高建模效率?成爲主要的難題。在此之前,先把握好高精度實景三維模型 的標準 ,纔能有效提高精度。
 
一、三維模型精度要求 
 
1.三維模型平面精度要求如下(單位:米)
 
 三維模型平面精度要求
 
2.三維模型高程精度要求如下(單位:米)
 
 三維模型高程精度要求
 
二、模型精細標準說明 
 
1.Ⅰ級和Ⅱ級一般是指精細模型

精細建築一般是指一些地標建築,建築面積>=20000m2的建築、大型雕塑、文物保護單位、大型文化衛生設施、醫院、學校、酒店、政府機關、金融、商貿、文化、科技、展覽、娛樂中心等建築。
 
精細模型建模要求:
 
(1)需精細建模,外形、紋理與實際建築相同,建築細部(如:屋頂結構,建築轉折面,建築與地面交界的鋪地、臺階、柱子、出入口等),以及建築的附屬元素(門廳、大門、圍牆、花壇等)需做出;
 
(2)精細模型建築應與照片保持一致,應避免整個牆面一張貼圖,損失了模型的立體效果;需注意接地處理,例如玻璃不可直接戳在地上;該有的臺階、圍牆(含柵欄、大門)、花壇必須做出;建築的體量應與照片一致;貼圖除屋頂貼圖以外其餘的貼圖必須採用實地採集的紋理貼圖。
 
(3)面數限制:精細模型控制在5000個面,在模型結構精細程度允許的情況下面數儘可能少,看不到的面都刪掉,個別複雜模型面數可以稍微提高。
精細模型建築結構≥0.3米需要用模型表現出其結構,<0.3米可用贴图表现其结构。
 
2.Ⅲ級一般是指標準模型:
 
標準模型建築是指一些普通居民樓、居民小區、普通門面商鋪,成串的騎樓等建築;
 
標準模型建模要求:
 
(1)紋理與實際建築相同,一些小的幾何結構允許採用貼圖來表現,但所有貼圖均要求比較清晰美觀;

(2)對於標準模型,整體、細節的顏色、形狀都應與實際保持一致;

(3)面數限制:標準模型控制在2000面以內;

(4)標準模型建築結構>=0.8米需要用模型表现出其结构,<0.8米可用贴图表现其结构。
 
3.Ⅳ級一般是指基本模型:

基本模型建築是指不屬於精細模型和標準模型的其它所有建築;
 
基本模型建模要求:
 
(1)模型結構基本正確,表現出基本形狀,能夠通過該特徵明顯辨認,實地採集紋理貼圖,紋理表現的層數應與現狀基本吻合;對於建設城市規劃區域、成片低矮平房(如城中村)、老式小區、待拆遷區域、周邊區域等區域,可以整片處理,簡化不可見的面片;

(2)基本模型建築則不需面面俱到、細緻到所有細節;

(3)面數限制:基本模型建築控制在800個面以內。